Passer au contenu
Produit vivant
Bêta
Ouvert à la visite

See For Me

Créé: 26 mai 2026, 11:44Mis à jour: 5 juin 2026, 21:51

Voyages vidéo interactifs à 360° à travers l'Europe avec des éléments de jeu

1
1

Galerie de projets

Profil de confiance

1 juin 2026 mis à jour

Score de confiance

80/110

Score de confiance
80/110
Unicité
14/20
Potentiel
6/10
Preuve d'auteur
23/25
Popularité
2/20
Disponibilité
35/35

See For Me est une plateforme de voyages virtuels dans les villes et les sites touristiques d'Europe, filmés avec une caméra panoramique en 8K. Les vidéos sont disponibles en streaming avec un choix de résolution de 2K à 8K, ainsi qu'en téléchargement hors ligne. La principale caractéristique est le mode jeu : l'utilisateur contrôle un personnage avec les touches WASD, collecte des objets, photographie et enregistre des lieux, like et commente directement dans la scène. La plateforme dispose d'un puissant backend pour la création de scènes - un éditeur vidéo propriétaire, l'ajout d'effets, un algorithme de suppression de l'opérateur, l'overlay audio, l'application de la technologie d'auto-tracking pour ajouter des hotspots dans le panorama avec suivi de la position du spectateur.

Entretien avec le créateur

23Preuve d'auteur23/25
Dans l'interview, le créateur raconte comment l'idée de la plateforme est née, les difficultés techniques rencontrées et ce qui freine un remplissage plus rapide du contenu.
Entretien ouvert

Comment est née l'idée de See For Me ?

L'idée est née du désir de combiner voyages et technologies. Je voulais que les gens puissent non seulement regarder une vidéo, mais interagir avec elle, comme dans un jeu. Ainsi est né le concept de visites interactives à 360° avec des éléments de gamification.

Comment la partie technique a-t-elle été construite ?

Derrière la simplicité apparente se cache une plateforme complexe reposant sur un moteur propriétaire. J'ai développé un éditeur vidéo, un encodeur vidéo, un algorithme de suppression de l'opérateur du cadre, un système de construction et de branchement de scènes, ainsi qu'un auto-tracking des hotspots dans la vidéo. Tout cela fonctionne sur VPS Hetzner et Cloudflare R2.

Y a-t-il déjà des utilisateurs ou des retours ?

La plateforme est en version bêta, accessible via un lien public. Les utilisateurs peuvent tester, laisser des commentaires et des likes directement dans les scènes. Les retours aident à améliorer l'interactivité et le contenu.

Qu'est-ce qui freine actuellement le développement ?

Le principal défi est le manque de contenu filmé et de temps pour le traitement. Pour que la plateforme devienne plus variée, il faut voyager et filmer davantage, puis ajouter des éléments interactifs à chaque scène. C'est un processus laborieux.

Similitude et unicité

Évaluation de l'IA

Évalué 3 juin 2026

14Unicité14/20

See For Me est assez unique parmi les plateformes de voyage virtuel en raison de son approche vidéo 360° ludifiée.

Développer le rapport complet

Similarité

Tous les candidats proposent une exploration virtuelle de lieux réels, mais aucun ne combine la vidéo 360° avec un contrôle de personnage WASD et la collecte d'objets dans la scène.

Différence

See For Me utilise des vidéos 360° 8K préenregistrées plutôt que des modèles 3D ou Street View, et ajoute une couche de jeu (collecte, photographie, commentaire) absente chez les alternatives.

Matchs les plus proches

Easygoing Expedition - Walk, Drive & Fly Around Cities From 100+ Countries

Résultat Web
Source : virtualvacation.us

Easygoing Expedition - Walk, Drive & Fly Around Cities From 100+ Countries

Similitude 40/100
VirtualVacation provides curated 360° video walks of cities, closest in medium, but lacks WASD character control, item collection, or in-scene commenting.Source ouverte

WorldLens

Résultat Web
Source : worldlens.site

WorldLens Skip to main content Skip to navigation Visit any place in True 3D and feel as if you were actually there using Street View in Virtual Reality. 🌍 Meta Quest Store Page 🚩 # What is WorldLens? ### Imagine being able to go anywhere, ### walk the streets of any city, revisit familiar places, travel through time, explore w/ friends, discover and learn about anything on Earth (and beyond) using World AI, or just explore corners of the Earth you never thought you'd see. WorldLens us

Similitude 35/100
WorldLens offers VR street view exploration, similar in goal but uses 3D reconstruction, not 360° video, and has no game mechanics.Source ouverte

World Explorer 3D | Explore Any Place on Earth and Beyond

Résultat Web
Source : worldexplorer3d.io

World Explorer 3D | Explore Any Place on Earth and Beyond # World Explorer 3DAn interactive digital Earth for exploration, discovery, and contribution. Explore real locations by land, sea, air, or space, experience the real sky and environment, and help expand a shared 3D world built from geographic data. Play Now Sign In for Multiplayer Account Performance note: Desktop recommended for best frame rate and rendering quality. ## Platform Highlights ### Live Earth Open satellites, earthquak

Similitude 30/100
Both are interactive virtual travel platforms, but World Explorer 3D uses 3D geospatial rendering, not 360° video, and lacks gamification.Source ouverte

RRG314/WorldExplorer3D

Résultat Web
Source : github.com

World Explorer 3D is a browser-native geospatial platform that lets users explore real Earth cities, transition into space, land on the Moon, and interact in shared multiplayer rooms powered by real map data, procedural terrain, and live backend infrastructure. [...] World Explorer 3D is a browser-based 3D geospatial exploration application built around real-world map data, including OpenStreetMap-derived roads, buildings, land-use, water, and place context. [...] It is an interactive exploratio

Similitude 25/100
A browser-based geospatial platform with multiplayer, but uses procedural terrain and map data, not 360° video or gamified exploration.Source ouverte

Virtual World Exploration & AI Travel Guide | Glenn Explore

Résultat Web
Source : playglenn.com

Virtual World Exploration & AI Travel Guide | Glenn Explore # Explore The World With Glenn AI Your personal AI-powered virtual travel companion. Discover breathtaking destinations, hidden gems, and local insights. Start Your Journey ## Your AI Travel Companion ### Personalized Suggestions Get tailored recommendations for any destination, powered by Glenn AI's local knowledge. ### Virtual Tours Experience immersive 3D tours of world-famous landmarks and hidden spots. ### Local Insights

Similitude 20/100
AI travel guide with virtual tours, but text/audio-based, not 360° video or interactive game-like experience.Source ouverte

Conseils StoreVi.be

Site en ligne vérifiéMis à jour 3 juin 2026, 21:50
6Potentiel6/10
Le projet semble prometteur grâce à une combinaison unique de vidéos à 360° et de gamification, mais le contenu actuel et l'absence de preuves publiques de la demande limitent l'évaluation.
Afficher les conseils

Idée forte avec un différenciateur clair (couche de jeu sur les vidéos à 360°), mais base de preuves faible : le site ne propose que 6 tours, aucune critique publique, métriques d'utilisation ou demande confirmée. Forte concurrence dans le segment des voyages virtuels, et barrières d'entrée faibles — n'importe qui p...

Points forts

Combinaison unique de vidéos à 360° et de contrôle WASD avec collecte d'objets — aucun des analogues connus n'offre cette couche de jeu.

Moteur propriétaire pour l'édition et l'encodage vidéo — un atout technique difficile à copier rapidement.

Choix de résolution de 2K à 8K et téléchargement hors ligne — résout le problème de qualité et d'accessibilité du contenu avec une connexion internet lente.

Points faibles

Le site ne propose que 6 tours (Harlem, Amsterdam, Barcelone, Tokyo, Reykjavik, Rome) — la base de contenu est encore très petite pour retenir l'audience.

Absence de preuves publiques d'utilisation : pas de retours, de notes, de nombre d'utilisateurs ou d'exemples de sessions de jeu terminées.

Dépendance du temps personnel du créateur pour le tournage et le traitement — la mise à l'échelle sans équipe ou automatisation est difficile.

Que faut-il améliorer ensuite

Se concentrer sur 3 à 5 des tours les plus forts et ajouter des démos vidéo publiques (bandes‑annonces) sur YouTube ou Vimeo afin d'attirer les premiers utilisateurs et de recueillir des retours.

Mettre en place un système de liens de parrainage ou «offrir un tour à un ami» — cela générera un effet viral sans gros budgets marketing.

Envisager le financement participatif (Kickstarter, Planeta.ru) pour financer le tournage de nouvelles locations — cela testera la demande et apportera des fonds pour le contenu.

Idées de croissance

Intégration avec des blogs de voyage, des chaînes YouTube sur les voyages et des plateformes éducatives (excursions virtuelles pour les écoles) peut fournir le premier canal de trafic durable.

Ajout de contenu généré par les utilisateurs (possibilité de télécharger leurs propres vidéos à 360° et de créer des scènes) transformera la plateforme en marketplace et réduira la charge du créateur.

Partenariat avec des musées, parcs nationaux ou offices de tourisme européens pour créer des tours brandés avec paiement de licence.

Alignement entre la fiche et le produit

La fiche projet et le site en direct sont cohérents : description, fonctionnalités et liste des villes correspondent.

L'interview du créateur confirme la complexité technique (moteur propriétaire) et le principal blocage — le manque de contenu, ce qui est reflété dans la fiche.

L'unicité décrite dans la revue (WASD + collecte) est réellement présente sur le site sous forme de scènes interactives avec marqueurs et objets.

Bloqueurs actuels

Nécessité d'avoir plus de contenu filmé et de temps pour le traitement et l'ajout d'éléments interactifs dans les scènes.

Les besoins du créateur

Commercial
Testeur

Besoin de voyager et de filmer davantage pour enrichir la plateforme, ainsi que de temps pour le traitement et l'ajout d'interactivité dans les scènes. Les retours et l'aide à la diffusion sont les bienvenus.

Côté technique

Catégories

360_video
gamification
interactive_video
streaming
travel
virtual_tours

Outils d'IA

ChatGPT
Claude
GitHub Copilot

Empiler

VPS Hetzner
Cloudflare R2
Mac mini M4 Pro
VS Code
iOS

Débat public

1

O0
Odin Lokki

This is my main project end I believe it will be the best panorama project!

Connectez-vous pour commenter

Espace de travail de créateur ouvert

Signaler un problème

Plus de lokki

Un saut rapide vers les autres travaux publiés du créateur sur storevi.be.

Ouvrir le profil du créateur
Screenshot of umami.guru
Travaux en cours

Umami Guru. Cuisiner des plats asiatiques

Une application web avec des recettes asiatiques traditionnelles et un assistant IA pour simplifier la cuisine

Par lokki
79/90
10
Скриншот werkzeugezadran.at
Produit vivant

Plateforme de leasing pour petites entreprises

Application web pour la location de matériel de chantier avec assistant IA et CRM pour petites entreprises en Autriche

Par lokki
79/110
10
Скриншот storevi.be
Produit vivant

Store Vibe

Communauté multilingue pour publier et promouvoir des projets créés par vibe-coding

Par lokki
77/110
10